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第二章 气功和风系的技能

弹:将气域内扩散的气息凝聚,并进行释放。攻击目标并发生巨大的爆炸,对目标周围8米范围内的所有目标造成攻击力165的伤害,气域每扩散一次,凝聚之后攻击力增强20,凝聚之后气域消散,攻击距离12米,技能冷却时间1分钟,消耗魔力值5。技能熟练度5万。

    分支分割线

    波动:协调自身,共振对手。主精神。次智力

    天赋:气理:使用气力波动技能时,所有技能效果提高3。

    普通技能:

    浮回:气力循环,力量和智力提高2,持续时间30秒,消耗魔力值10点。技能熟练度10万。

    血气激发:刺激目标气血,回复25点和2倍精神力的生命值,满血状态无法激发,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    真空击:调整气劲进行攻击,造成攻击力115的伤害,攻击距离12米内的直线目标,无视免伤和防御,消耗魔力值12点,技能熟练度10万。

    气血振荡:每2秒回复目标5的生命值。持续时间6秒钟,消耗魔力值12点,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。

    魔能激发:提高周围5米范围内的目标20的精神
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