第二十八章 见识游戏
游戏的训练过程,当然还有一些古代常识礼仪等等,乐风没有做过那些任务倒是不会缺少什么,不过按照作者所说,这个游戏虽然没有等级和经验值,但是每完成一个任务都会给玩家提供隐形的属性经验,有的任务奖励的经验高所以才能直接让某项属性+1,乐风又看了看那篇教人以最快速度进入大地图的攻略,发现它只是单独列出主线任务和其中部分高奖励支线任务的执行过程,并没有其他新奇的东西,不过对簿起来确实比完成全部支线任务少花很多时间,要是普通玩家按照这个攻略做任务的话,基本上三天就可以完成阵营任务来到大地图(之前都是自己摸索最快都需要十天)。
按照那些人发的攻略来看,隐藏属性不计,系统给的初始属性总值应该有30点,经过问答计算过后便会将这30点分配到玩家的五大基本属性上,然后玩家在小地图中完成一系列主线任务,每项属性便会提升10点,算起来进入大地图总值不过是80点,而根据那篇完美攻略的统计,所有主线、支线任务的属性奖励加起来应该能够使每项属性提升14点,也就是说玩家进入大地图总值会有100点,且算起来每项属性最少15点,最多40点,不过这种极端分配属性的方式应该没有人能再系统的一堆问题中选择出来,所有
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