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第二十八章 见识游戏

基本上玩家最后都是每项属性有20点左右。

    乐风不由得对比了下自身,自己的属性换算成数值计算的话,统帅“下中”最少有11点,勇武“下上”最少有21,智谋“中下”最少有31点,至于魅力更高,“中上”起码有51点以上,倒是政治这一属性,乐风并没有在扳指给自己的属性里看到,不过参照统帅属性的出现,应该是自己还没接触到政治属性的用途,所以之前通过扳指查不到,暂且算作最少的1点好了。可是光这样自己的属性总值就有115点了,比起其他玩家虽说偏科了不少,但是总值却高了许多,当然这只属性上的高低,其他玩家做任务的奖励当然还包括一些物品奖励,不过既然每个玩家都有那就证明价值不会太高,只要不是充当系统的扳指这一类重要的东西,乐风要是真的想要还是能轻松搞到的,所以最终比较的话,虽说乐风玩游戏的经历比较费脑,全靠自己琢磨,但是比起别人却是赢在了起跑线上,更别说早进入大地图结识了诸多游戏人物,像张燕和卢植,一般人肯定不会这么早接触到,正所谓一步先步步先,这就是优势。

    乐风相信这一切的原因应该就是自己第一次进入游戏时通过的那个特殊光门了,不过也正因为此,乐风不认为就自己一个人是玩家中的特
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