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第二章:系统开启

、‘商人学徒’、‘独立生活’、‘野外狩猎’

    贵族侍从:力量+1,魅力+1,强击+1,说服+1,

    手工匠学徒:力量+1,智力+2,工程学+2,交易+1。

    商人学徒:智力+2,魅力+1,物品管理+2,交易+2。

    独立生活:敏捷+2,智力+1,掠夺+2,侦查+1。

    野外狩猎:力量+1,敏捷+1,骑射+1,追踪+1,向导+1

    不用说,张铁选择了野外狩猎。有句话说得好,人总的有自己的长处,而张铁就把弓箭和骑射方面作为自己的长处。

    少年时代后,你成为了一个:

    ‘骑士扈从’、‘吟游诗人’、‘学者’、‘商人’、‘工程师’、‘狩猎者’

    骑士扈从:力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+2,教练+2,统御+1。

    吟游诗人:魅力+3,武器掌握+1,说服力+3,统御+2,向导+1。

    学者:智力+2,武器掌握+1,手术+2,疗伤+2,急救+2,说服+2。

    商人:智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+2,向导+1,物品管理+2。

  
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