第三章:分配属性
力:6+(每点额外增加1技能点,提高精力,影响教练、跟踪、向导、战术、侦查、物品管理、疗伤、手术、急救、工程学、说服力技能的等级上限)
魅力:7+(每点加1个部队上限,影响统御、交易、说服了、俘虏管理技能的等级上限)
可用属性点:4:
铁骨:0+(每点增加2点生命,增加身体强度)
强击:1+(每点增加8%的近战伤害)
强掷:0+(每点增加10%的投掷伤害)
强弓:4+(每点增加14%的弓箭伤害)
武器掌控:0+(每点分别提升10%武器熟度练的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到15级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420,460,500,540,580,620)
盾防:0+(每点减少8%盾的损坏程度,及提高盾的8%格挡速度和覆盖范围)
跑动:4+(每点增加10%的最大跑动速度)
骑术:4+(每点提高10%骑行的速度,提高控马能力)
骑射:4+(马在跑动时持弓箭射击
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