第三章:分配属性
或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害,每点可减小在马上的准心扩散范围)
掠夺:0+(每点增加10%系统的总战利品,原为每一个人,必有3件其身上的物品掉落)
教练:0+(每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定,每点增加500点经验,经验值平分到部队)
追踪:2+(拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细)
向导:4+(每点增加3%的部队移动速度)
侦查:6+(每点增加300米的地图侦查范围,原为方圆300米,增加个人侦查能力)
物品管理:0+(每点增加6个空间)
疗伤:0+(每点可增加20%队伍中所有单位的生命值恢复速度)
手术:0+(每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命)
急救:1+(每点可返还在部队中的所有副将5%在上次战斗中损失的生命,战斗后10分钟未再次进入战斗,恢复生命)
工程学:0+(每点减少1
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