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第三章:分配属性

0%围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间,提高建造能力)

    俘虏管理:2+(每点增加10人俘虏上限,增加个人处理俘虏管理,抓住敌方后,系统内会增加一个俘虏)

    统御:1+(每点增加5个队伍上限,每点减少5%的部队开销和工资)

    交易:0+(每点减少5%交易损失,仅系统商城有效)

    可用技能点:6

    武器熟练度:

    单手武器:59

    双手武器:15

    长杆武器:59

    弓箭:109

    弩:15

    投掷:33

    可用武器熟练点:15

    ‘完成’

    试着集中‘完成’二字,发现没有反应。张铁暗暗点头,“看来和游戏一样的,不把技能点、属性点之类的分配完是不可以完成的。”

    看着还剩下的属性、技能点、武器点,张铁一股脑的做出了选择。属性点两点加力量,让其达到17点,一点加敏捷,达到11点,剩下1点加到智力上,让智力达到了7点,多了1个技能点。使技能点变成了7点。

    技能点1点加强弓,强弓达到5级,
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