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第三十五章 量产的问题(上)

 所以,在董事会的桌子上,现在的总共五名董事会成员讨论接下来游戏机产量需要扩产到多少的时候,各自意见起了严重的矛盾。

    毕竟60年代的暴发户创业公司,几个人现在面对的是一个完全未知大小深度的市场。几个董事会成员虽然被连续几天,游戏厅排队人次不减反增鼓励。但是具体到要掏多少钱,搞多大,心理面完全就没有谱了。

    除非穿越者,才会知道现在该造多少。但是,具体到现在的情况,恐怕穿越者也不顶用了。因为雷艾伦就是穿越者,他现在也不知道该铺多大的摊子。

    “别吵了。大家也都看过现在的数据报告了,我们现在也没办法弄到更多的数据了。总之,我们知道一个推算,如果按照目前的圣何塞情况来看,圣何塞大约可以支持300台这样的机器在假日高峰期满载运行。我们现在根本就没有能力满足,自己一个小城镇的需求。就别提我们要扩张到旧金山洛杉矶乃至加州以外的其他大城市了。”

    “我认为,我们应该扩张到月产量50台的标准。这样安全。现在应该没人比我们造得快。”丹的意见是保守的策略。

    “我们的目标起码是1个月100台。这样我们可以在第二个月以后逐步开始往其他城市扩张。”
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