第八十九章 小沃森与玛丽·盖茨(上)
本原因。
我再举一个我自己身边的案例:比尔是现在公认的PDP系计算机最聪明的代码天才没问题吧?他现在一直在湖滨中学学习,他们几个喜欢玩计算机的人凑一起,最常见的活动就是在计算机上玩“井字棋”,每进行一步就需要写一轮代码,写完代码跑一次等待结果就需要几十秒钟,然后这群人乐此不彼。然而现实的事实是:我们人类玩“井字棋”,玩一盘只需要几秒钟的时间,而且很快就无聊了。
那么,到底计算机有什么魅力呢?我带队经过心理学分析研究之后认为,计算机的用户,天生就有使用计算机进行游戏娱乐的需求。这是我们以技术为商业导向的IBM公司,一直所忽视的一块。当然,幸运的是,我们在成本更低,性能更高,总投资额高达的50亿美元的‘360计算机’,默认也加入内置游戏。后来,这台1966年诞生的“360计算机”给了我们IBM历史上最疯狂的暴利回馈。
但是,我们分析后虽然得出了结论,“喜欢游戏是人类的本质”。我们却不得不面临一个难题。这个难题就是,到底要怎么才能制造出好玩的视频游戏,同时视频游戏还能控制在商业可行范围内进行销售?
我们必须要承认,我们IBM的工程师都太
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