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第二百二十九章 战神殿往事

速度来击杀敌人而使用这种战斗方式的战神殿,攻击的效率低的令人发指,那里还有半点儿的攻击性可言。甚至当时在公会中出现这样的一种声音,就凭我们现在的水平还不如老老实实去招收几个巨剑士来担任MT然后普普通通的杀怪呢。

    这样的一种声音说出了战神殿众人的心声,但是同时也戳中了他们的软肋,当时的战神殿在一时间陷入了一种萎靡的状态,他们在初期建立起来的优势也被其他的公会一点一点的赶超了回来。而在这样艰难的时刻,他们想到了嘲讽这个技能,并且视他为曙光一般。

    会想起这样一个技能的战神殿立刻将它投入了实战当中,相比于刻意压低输出来转移仇恨的方式,直接使用嘲讽来转移仇恨这样的方式便捷了无数倍。这样的方式使用起来简单,操作难度低,也不需要经过什么精密的计算,但是它却并不是一个好主意,否则它为什么没有随着战神殿一起流传至今呢?

    嘲讽是一个可以主动抢夺怪物仇恨的技能,但是它却是一个以降低了自己对怪物输出来换取仇恨值的技能,因为在释放嘲讽时候除去释放者之外其他人还在继续马不停蹄对怪物攻击造成新的仇恨。因为是以降低输出为代价的所以这个技能注定不能稳定的控制仇恨,在技能的持续时
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