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第十四章 经济

100天。还规定玩家在加入公会后50天内不能转公会。这下是彻底杜绝一家公会独大垄断公共任务的可能性了。

    执委会问:“这种公共任务有没有金钱奖励?”

    “有的。公共任务平均每一千点经验值就会奖励1元1901币。”

    这个是东方亦和宁、超脑商量好的。虽说角色crj是免费tigong,但充电、挂机、弹药补充、crj维修样样要钱。总会有些玩家对做买卖赚钱不感兴趣,纯粹像那壮汉一样“想cao控crj到1901上战场,合法地shārén”。对这类未来吊丝玩家,总得有些能维持下去的基本救济。要是两三天就花光钱负债被销号,这游戏只会人越来越少。再说这花费惠而不贵,5000亿的经验值总量,才需要奖励5亿元,而且还不是一次过支出。当初东方亦觉得这能很好地激发玩家的兴趣,在请超脑模拟计算推演后,宁就同意了。

    当然除了壮汉那类玩家,基地给的那点小钱钱不少玩家是看不上的。想做买卖赚大钱玩商战的大有人在。于是议题就转到了游戏的经济系统。

    这是宁的强项,她当仁不让接过话题:“像前面所说,你们获分配角色crj后可以在‘时空淘1901’开店进行买卖交易,
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