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第七章 游戏行业的第一代霸主

达利晚期的固步自封,招致很多程序员和游戏开发人员不满,他们当中许多人断然辞职或离开公司,有些去了其他公司,有些创办了自己的软件公司。

    雅达利的经营思路就是用数量压倒一切。拿《吃豆人》来说,游戏卡带一共有1100万份,但市场上的游戏主机才有1000万台,生产了但市场根本不需要。没人愿意掏腰包买上好几盘同样的游戏卡带。最后《吃豆人》卡带不得不降到5美元以下,甚至还成了饶头。

    一款H-GAME带来的影响要比一款烂游戏带给主机平台的影响更大,但最大的还是又H又烂的游戏。Atari2600虽然是4位机,但依旧有很多H-GAME,虽然很多人无法对像素块产生兴趣。在这些垃圾中,影响最大的还属是《卡斯特的复仇》。《卡斯特的复仇》绝对是非常拉仇恨的游戏。首先卡斯特此人有着种族屠杀的污点,而这款游戏的内容就是他老人家躲过印第安女人的长矛,冲进村子里强叉印第安女人!首先来说卡斯特加上游戏内容就容易引起印第安人的不满,这无疑是在煽动种族歧视和矛盾。其次就是游戏内容是在太露骨,游戏人物全是果体的!

    而且Atari2600上还山寨成风,因为早期很多游戏厂商的版权意识不是很
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