第七章 游戏行业的第一代霸主
强,再加上山寨商的模仿能力实在太强。你前脚刚做好,后脚山寨产品就成卡车往外送。说到雅达利上的山寨游戏,就不得不提到STARPATH公司。跟腾讯是一路子的货色,游戏和于妈于正的剧本一样坑爹,除了名字不抄其他什么都抄。STARPATH实际上也制作过诸如录音机等电子产品,STARPATH还为雅达利2600主机内部进行过一些修改,使得游戏机的质量和游戏画面能有更好的提升。毫不夸张的来说,STARPATH也是雅达利的功勋级第三方厂商,甚至他们如果早出生几年的话,说不定也会改变游戏发展的方向。但STARPATH到底是山寨商,本身就有股投机分子的味儿。在雅达利衰败之后立马与雅达利决裂,从此再也不搞游戏。
在当时游戏硬件和软件生产商雅达利实施的“数量压倒质量”的政策下,一年之内美国市场上出现了近万款游戏。大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心。为了摆脱困境,雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,在玩家拿回家玩过之后才发现被雅达利给欺骗了。《ET外星人》成了压倒玩家的最后一棵稻草,最终导致了1982年圣诞
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