第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书(为石中无木加更1/10)
如果普通的游戏爱好者不懂游戏制作的基础理论,又如何去分析?
所以才会觉得无所适从。
在之前,何安觉得这游戏给自己一种特殊的感觉,明明四条基础理论全都不符合,却依旧没有让自己觉得它是一款失败的游戏。
为什么呢?
而在仔细研究这款游戏的内容之后,跟四条基础理论细细比对,何安突然意识到了一个问题。
裴总竟然真的在违反了全部四条基础理论的前提下,向死而生,用一种大智慧完成了反转!
看似违背了全部的四条基础理论,但实际上,却又在更高的层次达到了这四条基础理论的要求。
这就是从看山是山,直接跨过了看山不是山,到了看山还是山的阶段。
何安分析之后觉得,这些内容,真的太适合拿来给马总讲课了。
因为那四条基础理论,是一般游戏制作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻板经验的人,而且还是一下就打破了四条!
而这样精彩的内容,何安觉得,如果只是用来给马总讲课实在太浪费了。
它值得成为所有游戏制作者的教材,让国内所有的游戏制作者共同进步!
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