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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰(8000字大章求月票)

。”

    “而在见到了《奋斗》中的世界之后,我们才会意识到,其实我们已经生活在天堂。”

    “虽然这个天堂,也并不是那么完美,但至少,我们还充满着希望。”

    “很多玩家,对游戏中的情节并不能很好地理解,是因为这些情节不符合我们现实中的生活,所以会有隔阂的感觉,会觉得里面角色的选择,都非常怪异。”

    “而这其实恰恰证明了,我们觉得习以为常的事情,其实是一种莫大的幸福。”

    “用《奋斗》这款游戏,让我们意识到现实生活的幸福,并鼓励我们去珍惜现在、努力奋斗,这才是游戏制作者制作这款游戏的深意。”

    “对于所有游戏制作者而言,《奋斗》是一部教科书级别的作品,因为它反复地用各种方式打破次元壁,真正表达出游戏作为第九艺术的最大优势:在其他的艺术形式中,你只是一个旁观者,而在游戏中,你是一个参与者。”

    “而很多东西,只会站在参与者的角度,才能够看得清楚。”

    “这种反复打破次元壁的做法,代表着制作者对游戏艺术性的掌控能力已经达到登峰造极、炉火纯青的地步,每个细节,均有它存在的意义。”

    “所以,
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