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第873章 五亿的项目,不闻不问?

他提出了一个非常详细、非常完美的设计思路,解决了《使命与抉择》之前存在的一系列问题。

    但《使命与抉择》这款游戏太奇葩了,到底得是一种什么样的设计思路,才能让它成功呢?

    要知道,这款游戏诞生之初,是裴谦和何安两个人商议出来的“当前最不可能成功的游戏方案”。

    大投资、rts游戏、科幻题材、平衡性差、操作简单……这些都是何安提出来的“致命缺陷”。

    何安认为,只要裴总按照自己要求的来做,这款游戏就绝对不可能成功。

    更何况裴总还用了之前被称为“国游耻辱”的游戏名以及故事背景,就连原本那一丁点的成功可能性也没有了。

    现在看到裴总信心十足的样子,何安对这款游戏跟感兴趣了,但疑惑也更多了。

    简单介绍一番之后,胡显斌说道:“裴总,何总,您两位要不要试玩一下这游戏的demo?”

    裴谦立刻点头:“当然。”

    胡显斌立刻在自己的电脑上调出《使命与抉择》的demo,然后说道:“裴总,目前的这个demo的完成度还可以,但剧情部分缺失很多。因为剧情方面都是用电影来表现的,但现在电影还在拍摄,所
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