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第968章 新的人工智能技术完美加持!

整局游戏的发展始终掌控在ai的手中。

    而这一技术应用于使命与抉择之后,最突出的特点有两个。

    首先,在有“拟真元素”的战役中,表现会更加真实、难度更加线性。

    原本通过电脑ai表现“拟真元素”是比较僵硬的。

    在战斗中,某个单位不听指令,或者整支部队四散溃逃,具体的表现方式不同,给玩家呈现出的观感也会有天壤之别。

    何安、孟畅、胡显斌等人都进行过试玩,普遍反映ai的表现不够完美,就是因为“拟真元素”的表现很难让人满意。

    因为ai的不足,有时候某支部队的溃退看起来是毫无道理的,这就让真实感大打折扣。

    而在新技术应用之后,ai所作出的“拟真元素”模拟,都是立足于现有胜率基础上的推演,每个单位在违抗命令时作出的行为都有一定的合理性作为支撑,拟真感就大幅增强了。

    简单来说,原本的部队不听指令,玩家可能会觉得“它疯了”,而现在的部队不听指令,会让玩家觉得遇到了一个愚蠢的下属。

    “疯”和“愚蠢”之间的差别,就是新的人工智能技术所带来的改变。

    甚至在主角演讲之后的剧情中
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