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第968章 新的人工智能技术完美加持!

,人类部队因为受到鼓舞而爆发出强大的斗争意志,这时候ai可以做出比人类更聪明的决策。

    这种决策会显著提升整体战斗表现,却不会让玩家觉得是开挂了,并没有任何数值上的提升而是战术上的提升,这就最大可能地削弱了给玩家带来的不真实感。

    其次,随着时间的推移,人机对战的上限将会无限拔高,可以支持游戏推出更多相关的玩法。

    使命与抉择毕竟是一款rts游戏,虽然像孟畅那种完全不懂rts游戏的玩家可能会卡关,但对于一些老手来说,通关游戏剧情并不难,而在通关之后,他们就失去了继续探索游戏深度玩法的动力。

    其他的rts游戏对此的解决方法是开放天梯对战,在玩家群体中通过天梯的方式自动筛选高手。

    玩家们在与高手的对抗中不断提升、不断进步,始终都会去追寻更高的目标,游戏的寿命自然也会相应地延长。

    但使命与抉择的做法完全不同传统rts游戏,为了降低门槛而大幅削减了玩家所需要作出的操作量,并且只有两个种族也毫无平衡性可言。

    pvp天梯可以做,但做出来的效果绝对不会太好,常规pve的强度又不够,高手很快就会失去兴趣。

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