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第992章 重工业化电影与游戏!

“我只能说,如果你这么想,就把这件事情想得太简单了!”

    “也许在很多年后,我们回顾整个国产单机游戏的发展历史,就会发觉:什么时候,我们有了第一款看起来还不错的诚意之作;什么时候,我们开始涌现出很多小而美的独立游戏;什么时候,我们出现了一款能够跟国外3a大作比肩巨制;什么时候,我们的国产经典游戏合集中,有了越来越多让人印象深刻的好游戏……”

    “其实,对于整个国产游戏发展来说,这些都是一个个极其关键的节点,都是命运的巨变。”

    “就像很多年前,使命与抉择的原作发售,没有人会相信这款游戏将开启长达数年的国产游戏黑暗时代。”

    “一如很多年后,使命与抉择的重制版发售,也没有人会相信它意味着国产游戏的光明时代来临。”

    “在这些关键节点上,我们站在命运的分岔路口,眼见风云千樯,我们看到命运做出的选择,在记忆中却相当沉闷和平凡。”

    “那时候,我们还以为这只是平凡的一天。”

    “但其实从这一天开始,也许整个世界已经悄然发生改变。”

    “其实在使命与抉择之前,我们也已经有了几款非常优秀的游戏,比如回头
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