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题外话和一些游戏资料

术攻击力。

    敏捷:每点敏捷提升1点移动速度,0.1%的极限攻击速度,1点命中力,1点暴击。

    念力:每点念力提升自身10点能量值,0.01点/每秒基础能量恢复速度,1点法术防御力,1点清神。

    疾身:每点疾身提升自身0.5点闪避,0.5点化解,1点神行。

    命力:天道茫茫,命运渺渺,每点命力提升1点天命,0.1%的天命一击几率,天命一击几率上限为5%。

    抗性:

    坚韧:抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体等负面状态的几率。

    清神:抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身等负面状态的几率。

    神行:抵抗减速,锁身,迟钝,缚身,弱点,断筋,点穴,缴械等负面状态的几率。

    天命:抵抗厄运等负面状态。

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    致盲:失去视野,并且降低命中。

    虚弱:造成的所有伤害降低5%(一级虚弱)

    力竭:最小物理攻击力和最大物理攻
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