第二百六十三章 来自【关卡设计大魔王】的恶趣味!童年阴影:楚人美!
吼!
话音刚落,前方手持长枪的兵马俑再度挥枪而来。
尖锐的铜锈长矛在第一视角童孔注释之下逐渐放大。
见此情况,地虎侠的操控者当即挥【裂地刀】一击反手挡住!
砰!嗡嗡嗡~~
二者对拼的瞬间,四目相对,在两把武器对撞时反射出来的火花让无数观众眼前一亮,而此刻的操控着也隐隐感觉到握着的武器在触碰的那一刻微微颤抖了一下。
还未等他还手,上方地带便出现了二者对拼蓄力的画面,但这一次的力量对拼则不是点击,也不是疯狂甩手中的握把,而是握住握把用力向前。
因为在这画面出现的瞬间,他便感觉到了手中的握把有着明显的发力趋势。
「哦?这是VR设备去年刚研发的【动力抵触】?」老外主播异色的童孔瞬间一亮,他有些意外的看了一眼手中的武器,忍不住开口道。
这话一出,直播间其他开黑的主播也都是一愣,急忙道:
「动力抵触,真的假的?那不是去年刚出来新效果吗?」
「没想到这款游戏居然是第一批使用这新项目的游戏!这倒是挺让我意外的。」
「听说这个设定用在格斗游戏和割草游戏里
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