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第23章 网络小说中的力量体系

,当初玩传奇时,很多新手都是提着木剑就去砍鸡,很快地开始修炼成长,所以网络入题要快,修炼和冒险要尽快开始,早早建立培养感!)
    2
    打怪获得回报金钱、阅历、经验、材料、装备金钱用来强化装备、购买丹药物品、洗属性点;阅历用来提升奇术;经验用来升级;材料用来合成装备;装备用来提升主角能力。
    (这5种冒险回报在中都可以找到一一对应的,以凡人为例,主角杀了一只妖兽,妖丹可以用来卖钱或入药;战斗可以让主角领悟法术或顿悟,等同于获得经验,等级提升;妖兽的皮骨毛都是很好的材料,即能出手卖钱,也能炼制厉害的装备;而装备的直接获取往往通过杀人获得;阅历是用来提升奇术的,中可以安排主角吸取目标的法力、斗气、特种火焰、仙果等,直接提高某项属性。
    这5种冒险回报需要穿插进行,形成多样化,以免枯燥,而且获得的宝贝分为三种1种是直接能用的;1种是暂时不能用的;1种是用不到的可以送人或交换。
    好处是直接能用马上有成就感,暂时不能用有期待感,用不到送人有虚荣心,交换增加复杂度,形成情节的曲折)
    3
    强化、布阵、奇术、命格、好友、帮派、练
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