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第23章 网络小说中的力量体系

功、副本、boss、竞技场、种植场、团战、冒险……各种新功能以平均5-10级的速度逐渐展示出来,始终保持足够的吸引力,让玩家刚刚熟悉一个功能后,马上推出下一个功能,这就是游戏的节奏,同时也让玩家辛苦打怪获得的能力提升有目标去检验。这就和现实中辛苦赚了钱,总得拿出来人前显摆,满足虚荣心是一个道理!
    (对照,主角每提升1-2级后,需要参照这些内容进行丰富多样的冒险,平均1-2万字的修炼打怪后,安排一个不太一样的冒险情节。
    强化让主角去提升武器装备;
    布阵让主角去学习阵法、炼丹、炼器等副职业;
    命格这是类似符文之类的东西,可以在武力、法力、暴击、先攻、躲闪、物防、法防、策防等方面额外的属性,或是特殊的技能,可以提升命格的属性,可以进行组合而产生新技能,有高中低品。中完全可以增加类似的东西,镶嵌到肉身或武器装备上;
    好友和帮派让主角为了友情亲情和国家利益去拼杀,增加互动的同时,将主角的冒险赋予更高的意义;
    副本和boss类似中的一些特殊冒险场所,一定要难度大,轻易不能进去,进去后需要主角斗智斗勇,依靠个人或团队的力量收获天
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