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第148章 美术风格

编乎看了看,暂且关闭网络,进入两耳不闻窗外事状态。
    这次要做的事,是认真决定,第三款游戏到底做什么。
    本来他早已确定,《冰封世界》第一,《冰释之后》越位成第二,本应第二位出道的音游,退居成第三。
    但现在,当他真正着手音游的开发,他感到很绝望。
    鼓点?没问题,有系统辅助,做这个还是比较轻松的。
    但问题是,新音游该采取什么形式的玩法?
    下落式玩法已经被某霓虹游戏公司申请十分严密的专利,不经许可采用下落式玩法,是100侵权行为。
    考虑到云端科技越来越引人瞩目的体量,以及一贯的利用系统作弊,全球同步上线的风格,贸然采取下落式,搞不好就被对方一波法庭见。
    虽然不知道系统的发行功能能不能强到无视官司强行不被下架,但多一事不如少一事,下落式玩法,ass。
    其他玩法?比如横版?
    苏云不记得那个是不是也被申请专利了,不过有一点可以确定
    他做不好。
    说确切点,他暂时想不出该如何把蒂亚的音游做好。
    不说做到画面与音乐相匹配,哪怕不拖后腿,对他而言,就已经
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