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第148章 美术风格

十分艰难。
    最初的打算,是做成正常的音游,滑块、移动、没有花哨的背景……比如《osu!》、《节奏大师》、《兰空》等。
    后来有了猫女,打算做成音乐与舞蹈结合,玩家一边打音游,一边欣赏虚拟偶像的舞台演出,比如《初音未来系列》、《偶像大师》等。
    可当试探性质的蒂亚哼唱发出后,诸多较为资深的人都一致认为,歌很好,非常好,但舞蹈配不上音乐,苏云就有点怂了。
    作为一个比较追求完美主义,能做好就尽量不做差的游戏制作人,音乐舞蹈结合的形式,眼下暂时肯定行不通了。
    纯粹的音游,他又想不出一个足够优秀的方式,去展现新音游与其他公司的音游的不同。
    总不能只靠蒂亚唱歌好听这点苟着吧?
    这太吃软饭了,他做不来。
    “必须要找一种具有充分表现力的手法,将音乐的精彩尽可能展现出来,而不是倚靠音乐实力大腿,拖着整个游戏跑。”苏云思量。
    可惜这种手法,不是那么好找。
    是他错了,他不该三个月内东摸一摸,西蹭一蹭,就是不提前制作音游,搞得现在预告都发出去了,玩家激动等待蒂亚的音游发布,他却面临连做都做不出的
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