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第274章 后续情况(四)

    这次与职业玩家的碰撞让刽子手看到了职业和非职业的差距,职业能被称为职业果然是有原因的……
    相对于刽子手这比较新鲜的游戏体验,子的体验极差,作为职业玩家的他居然没能力飞快拿下这个业余的,这是耻辱啊!
    想到这里,想到队长和队友们还在看着,子决定加快攻击节奏,必须尽快把这个刽子手干掉!
    说真的,子还真是有些过分看不起业余玩家了,尤其是像刽子手这种特殊的业余玩家。
    在对人作战上,刽子手经过的“训练”甚至是比职业玩家更多(虽然都是对战训练),这样的经验、直觉的积累也不是说说而已的。
    能短时间里和橘枳五五开,刽子手确实有着过人之处!
    “轮到我了!”
    似乎是能看出子心里的想法,在子决定发动快攻时,刽子手先出手,高速突进时的大砍刀爆发出技能光效,非常霸道的一击迎面砍下来。
    不虚,正面硬刚的子以暴力剑技还击刽子手的攻击。
    以伤换伤?
    不存在的,与业余玩家交手还靠这种手段,他的脸还要不要了?
    刀剑碰撞,击退效果形成的同时,攻击效果转化成输出伤害数据,子和刽子手都出现h
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