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第274章 后续情况(四)

p损失,因以剑对刀吃亏的子损失的hp更多。
    剑技的第一击将刽子手的砍刀击退,子的后续攻击跟着出来,刺到顶端的剑从上头划下来,速度和攻击强度上都属于上层!
    刽子手那边也是在爆发,大砍刀的劈砍效果作为第一击的结束,系统制导下又从下方撩起来,刀上带着刺眼的红色光效。
    两人的攻击方向相反,但刀剑并没有发生碰撞,而是遵循既定的攻击轨迹,在对手身上留下创伤。
    再度形成击退效果,hp损耗都已经接近一半的两人距离拉开,技能连击中断。
    两人暂时停手时,子的队友不由为他捏了把汗,如果子真的在这里输了,那他以后在战队中的处境就比较尴尬了,队长流云可是个喜欢较真的人,而且是那种喜欢在不应该较真的地方较真的人……
    并不清楚其他人在干嘛,子和刽子手眼中都只有眼前的强敌!
    先手发动技能,子拿出的技能却是蓄力剑技,蓄力技能基本上是厚重型武器的专属,武器自身的特性配合上蓄力的效果就可以产生极大的杀伤效果,至少系统内就是这样设定的。
    轻灵型的武器也有几率衍生出蓄力技能,但基本上不会有人去磨练技能就是了!
    剑斜在下方
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