第三百二十七章 系统最终升级
(今日三更,后两章在8点和十点,老规矩已经定时)
'嘀,系统更新完毕,请宿主仔细查阅更新内容,如有不清楚的地方,请及时咨询小v'
也不知是不是和小v签订了某种精神契约,孙策感觉近来的系统播报,充满了人情味,这一原本不应该出现的东西。
恰逢夜晚,孙策又躺在床上,自然也就好好端详起花费了一千个大洋更新的系统咨信。
首先是士气值数据化,简而言之就是士气对战局的影响数据化。
具体体现是,士气满值为100,峰值为120,当士卒士气在90-100之间时,发挥的战力(力量和技巧)为100%,90以下之后,按百分比发挥,如士气80,那战力也只会有80%,以此类推。
而士气在100以上后,战力也同等按百分比上升,如110的士气,就发挥出110%的战力。
其次是武将的统率,将和士卒的士气值及持续时间挂钩,而该项也具体化为数据展现。
统率值分为三个档类,在统率为90-100之间的武将统属下,士卒的上阵初始士气为100,且按与敌将的统率之差,来计算维持时间。
如100对90,
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