第17章 一款游戏原来可以这么火
得。
在这里不得不说的就是极为关键的食物,如果一座要塞囤满了士兵,剩下的新征召的小兵无法进驻要塞就会持续消耗体力,而随着体力的消耗,其属性也会随之降低,并且在体力不足百分之30的时候还会开始掉血,而这些只能靠在野外猎取食物来补充,否则什么不做也会直接饿死。
除此之外还有很多细节的设定,操纵玩法可谓极为复杂。
而且经过30年的发展,游戏中已经有数百名英雄,数千种道具,并且每个英雄自身携带的五个技能除了天赋技能不能替换外,其余的技能都可以替换为从野怪身上猎杀到或是从神秘商人处买到的其他技能,这样一来,原本是一个魔枪手可能完全被替换成了一个魔剑士,当敌方刚刚靠近近战的时候瞬间一顿狂砍。
并且游戏中因为无法直接看到对方的装备和技能,必须用侦测技能道具或是靠着装备本身的外形来进行判断。这样一来大大加强了游戏的难度和多样性。
这样一款游戏单靠老实的鼠标键盘几乎是不可能很好的操作,所以从游戏制造的最开始就是配备的意识连接头盔,以意识来操作。
而且以意识连接操控时,还可以选择区别与上帝视角的主视角操作模式。主视角模式下会更加的真实
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