01:40天持续更新小节。
这其实就已经犯了“网络”的大忌……
心里有谱所以我负责任地说,第一章的“两个高潮”还没有来,可以说整个第一章都是为了那两个“boss”事件所铺垫的。
悬念我留的很早很早,大家应该都知道。
在整个boss事件的出场顺序上、我设计的非常非常严谨,以至于道具的作用我也早就“埋”好了,在写完事件发生后、这一切连成串,会给读者一个极大的“爽点与满足”。
这就是我现阶段的写法……紧密的事件连成串,然后给予读者“恍然觉悟的成就感”。
但也的确有不足的地方,经验生疏不是我的逃避理由。
为了保证剧情的连贯完整,我稀缺了很多“三方出场”的机会,缺少了网络中百试不爽的“打脸情节”。
再加铺垫了很多很多的人物情绪流,就为了让剧情推动的更加“合理”,所以导致按照常规网游看的读者,期间会感觉到“无聊”“乏味”。
哎,穿插的安排还是不合理……这就是犯了我上文所说的关系、关联、诉求,这几点的要求。
我太为诉求开绿灯了!!
很多人关注的重点并不是主角“为什么要变强”,而是在“主角如何变强”“强大后如
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