设置

关灯

01:40天持续更新小节。

何踢爆作死的二笔”……
    不是自爽的载体、孤芳自赏不适合我这个年纪的老男人。
    所以说吧……改进呀!继续努力呀!差的还远那!
    与我齐平甚至比我优秀的人,都在写着“更受欢迎的爽文”,如果我不努力把我心中的故事“编排好”,所剩无几的读者又有谁“有必要”来给我买单呢?
    最后透露个很多人诟病我的“游戏职业”问题。
    我负责任的告诉你们、游戏的职业我设计的是一个“陨石巨坑”,数量之丰富、内容之精彩、形色之独特,是我自己都没料到的情况。
    尤其是主角及身边人与对手们的职业设定,虽然我现在的精力转为偶尔“补补人物设定”“谁出场设计谁”,但我的最初的基础还在。
    之所以没有让玩家进游戏就“选职业”,道理很简单……你特么连在游戏世界里的“丁点体验”都没得,你怎么知道你擅长玩什么?
    主角又不是重生带着知识库回来的,我不会搬石头砸脚的。
    ……
    所以说、我设计的是“先用眼缘”选“种族”,然后把玩家分类后“再转职”。
    ok、再转职,你们猜“双生”的18级转职有多少类么。
    我先告诉
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>