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lol规则项英雄数据计算方式(持续更新lol主

    1、物防魔抗减伤数值x÷(x+100),x物防魔抗数目。
    血量和魔法值恢复速度,以个人天赋及成长定。
    2、物品价格随游戏物品价格调整(我绝不会说我用了三天弄了一个dota2和lol统一物价,但是发现有太多漏洞,两个游戏一直进行价格调整是有他道理的,这算是为lol拉点客人吧!)
    同时本书增添如下装备
    神秘之剑由短剑(350)加1050金币合成,属性+0没看错,是零包蛋点攻击力,每杀一人+5攻击力,满层30层,到达30层后,移动速度+10,击杀获得两层,助攻一层,死亡损失全部层数。
    利维坦之甲由红水晶(300)加1050金币合成,属性+0点生命值,每杀一人+30生命值,满层30层,到达30层后,体型增大10,击杀获得两层,助攻一层,死亡损失全部层数。
    伊莉莎的奇迹价格1300,属性+200生命值,+20生命回复,+20魔法恢复,被动非唯一被动带上此物品,未死一次升上五级,此物品从物品栏消失,属性保留,但期间若死一次,此物品消失,属性不保留。
    3、在dota2规则项地图获得金钱
    近战兵:2
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