第七十二章 周边谈话
他更希望的是,做出成本低廉,能够迅速铺满市场,又有一定乐趣的电子游戏。而不是搞那些在这个时代,高端的游戏。高端往往意味着昂贵,昂贵就意味着推广的困难。这和林彦的初衷相违背。
不过,一旦开启了硬件竞争这个潘多拉魔盒。这一切就都停不下来了,因为初期的玩家,是有一款游戏能够给他们带来乐趣就行。而当他们被先行的游戏,养刁了胃口之后。他们所需要的就是更好的画面、更有趣的玩法、更大的成就感,等等等等,全方位要求的提升。
而对于电子游戏这个行业来说,注定是以玩家为上帝,以玩家为核心的。有很多很多玩家喜欢,一款游戏就能登上神坛。没有玩家喜欢,一款游戏就连地上的灰尘都不如。为了迎合玩家的喜好,自然就会开始拼画质,拼硬件,拼许许多多边边角角的东西。因为,在核心玩法没有完全改变之前,只能争取做好这些细节的地方,让玩家拥有更多来玩的意愿。就像是《屁屁车》,从各种意义上来说,都是《吃豆人》核心玩法的传承的延续。
当然,抄袭核心玩法,并不算抄袭,并没有违反法律的风险。反而有风险的是抄袭游戏形象。虽然说电子游戏的程序,现在并不能注册专利。因为,专利局说这玩意不就是一对代
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