第八十一章 游戏机的未来
最近,在任地狱和电子游戏联盟的内部,开会的时候,都有对便携式游戏机的总结。大家总结为什么这样的机器能够成功,成功的具体原因有哪些。
在经过了细致的研究之后,大家得出了一个不算结论的结论。就是电子游戏这东西,实质上是某种意义上的“廉价娱乐”。它的廉价不光体现在它的价钱上,而且还表现在它对空间的要求上。
这种便携式电子游戏掌机,可以随时随地的进行把玩。可以在地铁上,可以在家里,几乎随时随地都能拿出来玩。
这个理论似乎并不能适用在电子游戏街机上,但是两家在归纳总结的时候,都发现了一个可能有利可图的新领域,那就是家庭游戏机。
任地狱做出研发家庭游戏机的决定,还要追溯到几个月之前。电子游戏街机刚出来的时候。无论说山内溥是保守,还是其它的什么,他在电子游戏的眼光上,着实让人惊讶。别看这个老家伙并不玩电子游戏,但是他看的好像比玩游戏的人都准。
在他掌控下的任地狱,在这几个月的时间里,吸收了大量的年轻人,专门从事电子游戏机以及电子游戏的研发工作。用山内溥自己的话说,电子游戏是属于年轻人的东西,年轻人的东西,就应该年轻人去研发。他一般
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