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第五章 卷轴游戏

变,也没有多少。管道可以保留,可以被顶破的墙可以保留,蘑菇可以保留,库巴可以保留。唯一需要改变的,就只是碧池公主,还有马里奥的人物形象了。

    要在现在电子游戏的画面表现力下,设计出一个有着鲜明特点,招人喜爱的人物,真不是一件简单的事情。

    由于机能的限制,人物的脸上甚至都没有鼻子、眼睛、嘴巴,更别提耳朵了。

    最后,林彦设计出了一个带着帽子,一头黄发,有些像马里奥,又有些像《冒险岛》里高桥名人的角色出来。

    整体的形象,他不算是特别的满意,但是让他画出一个可爱的人出来,真的有些难为他了。让他去画一些大章鱼之类的东西,他倒是更有发挥的空间一些。

    一点点在纸上写出代码,把整个游戏的世界勾勒出来。这款游戏,是他专门为他那台家用游戏主机设计的,而那台家用游戏主机的设计,基本上也是参照了他记忆中“红白机”的性能参数。

    这台游戏机,其实为了妥协成本,性能并不算是特别的强大。不过,有一个很奇特的地方,就是林彦加入了卷轴模式。

    像是小胖墩他正在研究的那个竖版转轴游戏,在硬件上的要求真的很高。画面每前进一点,整幅画
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