第二十五章 是不是巧合?
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林彦和小胖墩,又玩了一会游戏,就分开了,各回各家了。
林彦看着小胖墩,愈来愈有信心的样子,知道一个颇有天赋的游戏制作人,已经可以开始展露锋芒了。
电子游戏的发展很快很快,能身处其中,感受它的变化,是一件何其荣幸的事情。
像是林彦这种能够不随波逐流,而是引导这条河流走向的人,当然也就更荣幸了。
不过,有林彦在,对于电子游戏这个行业,能否正常的发展,是起到一定反方向影响的。
因为,他知道电子游戏的发展方向,他知道什么是错误的,什么是正确的。在别的厂商,还在市场上推出一款又一款产品,不断试错的时候。林彦就已经能够推出最符合这个时代,最成熟的产品了。
这样一来,林彦是可以一直引领电子游戏发展的劲头。但同时,也基本上否定了别的公司的可能性,以及一些很有创意,甚至能引起技术变革的失败产品。
这基本上是无解的,因为林彦已经在这里。他的存在,可以让他所在的阵营,减少大量的研发成本。
以电子游戏联盟,千叶游戏,任地狱三家电子游戏厂商来说。任地狱平均单款游戏消耗的资金是
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