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第二十五章 是不是巧合?

最高的。这不是说任地狱做出的成品游戏的质量,就好过其它的两家。而是,它有很多的沉没成本。有些游戏,只完成了几成,还没有到面向玩家群体,进入消费领域的时候。就又被否决掉,封存起来了。

    这样做的原因有很多很多,可能是技术水平不够,可能是认为这个游戏,不符合现在的玩家游戏心理。

    这样被否决的半成品很多,被否定的策划草案更多。至于,千叶游戏为什么没有。因为它现在从事游戏制作的就只有林彦一人,或许,不久的将来,就要加上小胖墩了。

    这种在无形中消耗的成本。是非常非常可怕的。这也就是为什么那些小的厂商,更乐于去“模仿”,而不是做一款可以堂堂正正,挺直胸板的原创游戏。

    他们有他们的难处。制作一款原创的游戏,是有可能大卖。但更多的是悄无声息的死掉。与之相比,模仿山寨一款大热的游戏,成本更低,虽说不可能大火,但是吃上热乎的汤,是没有问题得了。

    难道小公司的游戏制作人员,没有梦想么?不要脸么?显然不是这样的。但是,为了在这个业界生存下去,还是值得的。因为只要活下去,就有可能积攒实力。最终有一天制作出他们想要做出的游戏。而且,经过了时间的沉
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