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第八十九章 《模拟人生》怎么做

生成的进度号码比较长,最少都有十六位,长的甚至可以达到三十二位,所以,并不方便。

    于是,后来在卡带上,加上一块电池,以及一个极小的存储空间,就成了主流。

    超级红白机时代,超级红白机本身已经能够存储游戏进度了。能够同时存储十款游戏的进度。

    这样做,是因为要降低卡带的单位成本。稍微想想就能明白,超级红白机有多少台,卡带又有多少张就明白了。

    超级红白机时代,游戏流程基本上已经上了十个小时。制作团队的下限。也达到了两位数,十个人的标准。

    不是说,十个人以下不能够制作游戏,而是制作的进度太慢了。也许花费两三年的时间把游戏做出来。这个类型的游戏早就过时了。

    更加过分的就是,等这么长时间过去了,也许超级红白机本身,就已经被淘汰了。

    主机游戏市场不是没有跳票这种行为存在,有。且不少。但是,跳票的时间,能够达到半年,已经是很让人惊讶,让人怀疑这款游戏会不会难产了。

    长达一年以上的跳票,则是有都没有过。

    现在最新出的超级红白机游戏,最长流程已经达到了三十个小时。

    比如
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