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第三十一章 唯手熟尔

    。

    林彦以及他手下的团队,仔细分析了《虚幻竞技场》的优点和不足。

    优点在于游戏爽快的节奏,一直紧张的游戏进程。数目众多的武器,以及或是正面进攻,或是侧面迂回的战术。

    这些有点确保了这款游戏,能够在玩家中引起较大反响,并且红火起来。

    但是,它的不足也很明显。那就是这种以单人对单人的模式,对于玩家个人素质要求过高。

    游戏的快节奏,有一个后遗症,就是整个游戏当前期一方建立优势后,就可以无限滚雪球。

    哪怕是两者实力伯仲之间,稍稍有一方强一点,但是到了游戏的中后期,这个优势就变得足以毁天灭地了。

    还有一个就是劣势的一方,往往需要拾取地图上的关键道具来补血或者是获得强力道具。这时候就又产生问题了。

    优势一方可以凭借各个机关进出的音效,确定劣势一方的玩家在哪,并且打好提前量射出武器。

    换句话说,就是劣势一方,还没看到敌方的人影,就已经死了。这是一场守株待兔、飞蛾扑火式的自杀。

    还有就是对于观战者太不友好了,没有一个第三人的裁判视角,只能选择一方玩家的视角
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