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第十一章 简单的才是最好的

说这个风格怀旧。

    但是,真的想要做一款大制作游戏,像素分怎么可以。

    于是,藤原凉介和木村雅树两个人还有他们的团队,就沉浸在了《放逐之城》的世界当中。

    林彦看了他们的开发文档,说了一句,你们别叫《放逐之城》,直接叫《模拟地球》好了。

    其实,这样大的一个项目,如果让千叶游戏来做,按照千叶游戏的标准,预计预算将会达到上亿美金。

    当然了,这款游戏的完成度也会很高就是了。不过,千叶游戏却不会这么做就是了。

    因为,这款游戏本质上还是一款模拟游戏,虽然说受众群不算是很少,但是总体来说,还是一个小众游戏分类,受众不是特别多。

    而上亿美金的开发资金,要多少钱能够收回成本,想想就知道,有多么困难的了。

    千叶游戏是家游戏公司,公司的属性异常重要,依附在千叶游戏产业链上的人,没有百万,也有十万,如果千叶游戏把自己给玩死了,那这些人吃什么去。所以,千叶游戏在游戏制作的大方面上,是要进行妥协的。

    不过,林彦也和藤原凉介和木村雅树两个人签订了一个协议。就是,他们制作完《放逐之城》之后,将会为
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