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第十二章 三款游戏

    。

    藤原凉介和木村雅树两个人,看到《我的世界》企划案的时候,都处于一个懵逼的状态。

    要知道,他们在《放逐之城》的制作过程中,与千叶游戏以及林彦的合作关系,不可以说是不好。

    但是,在有了那么好的合作基础后,为什么一起合作制作的第二款游戏,却是这样的一款游戏,这样一个没有丝毫难度,而且一点也不精致,甚至可以说是简陋的游戏。

    藤原凉介和木村雅树两个人,找到林彦询问,林彦给出的答复,却让他们有些丈二和尚摸不到头脑,搞不明白到底是怎么回事。

    林彦有空了,和他们深切的交流了一番。藤原凉介和木村雅树两个人,才知道林彦到底是一个什么意思,知道《我的世界》的设计理念,以及核心的玩法。

    《我的世界》这款游戏,是一个全部由方块组成的世界。林彦在设计稿中初步提出,这个游戏世界要是无限的,要是随机的,也就是说,这个游戏无论走多远,都不会走到尽头的。

    当然了,随机其实是一种伪随机。但也和真随机没有什么区别,因为,生成世界的编码,是一个十位随机数。

    这个十位随机数,玩家可以记录下来,在开新一局游戏
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