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第十二章 三款游戏

的时候,输入原先的这些随机数。

    如果说定位地平线是零层的话,一共会有二百五十六层地面以上包含天空的部分,一百二十八层地面的部分。

    这三百八十四层里的所有元素,几乎都要是可以破坏的。

    林彦这么和藤原凉介和木村雅树两个人说的,说这款游戏,之所以看上去这么的简陋,是因为他想让这款游戏,用一种低价的方式倾销出去。

    而画面效果比较低也是因为这个,为了顾及广大配置较低的电脑。

    当然了,不同于传统的三维游戏,地形都是固定的,只有少部分元素是可以破坏的。

    《我的世界》是几乎所有的元素都能破坏的,这就对这个游戏的算法,提出一个很高的要求。

    如果不能做出好的优化,别看游戏的画面不怎么样,耗费的运算资源,则绝对是一个恐怖的数字。

    藤原凉介和木村雅树两个人,经过了林彦的长谈,被林彦说服了。

    他们的工作组,也正式成为了千叶游戏的第二方。也就是比第三方要亲近,几乎完全只和千叶游戏合作,但又不是千叶游戏公司一部分的那一部分。

    《我的世界》虽然看上去简单,但是制作起来,却不是那么
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